【ネタ】メモリアの絵柄と性能のイメージを一致させた方が良くないか!?
40 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:16
というかいい加減メモリアの絵柄と性能のイメージを一致させようず
めっちゃ貫いてます→回復
こういうの多すぎ
44 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:18
>>40
唯一頑張ってるイラスト班にさらに仕事を押し付けるな!!
46 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:19
>>44
逆だろ
いつでも性能の方を合わせられるのにそれをやらないんだから
既にイラスト班の足引っ張ってんだよ
49 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:22
>>46
イラストに性能合わせたら殆どが攻撃になるだろ
イラスト班に通常特殊支援妨害回復に合わせたイラスト書けって言ってるようなもんだろ
55 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:27
>>49
現状そんなことにはなってないぞ
基本シーンの切り取りで描いたイラストに対して
性能を後付けするんだから現状全く関係ないんだよ
59 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:32
>>40
個人的にはそれは別にどうでもいいわ
イラスト班が仕事しにくくなって絵の幅が狭まる方が嫌かな
イラストはマジでようやっとる、ラスバレ最後の希望
82 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/07(土) 11:53
>>59
何故か気にしてること:こういう性能のメモリアにしたいのでこういう絵でお願いします→やりにくそう?
今のシナリオ:こういうシーンの絵が欲しいので描いてください→性能後付け

イラストと性能が一致してるメモリアもシナリオと合致してたら既にある
この手のプロは常にお題出されてるんだからやることは何も変わらない

絵描きのやることは何も変わらなくていいんだよな
性能設定してるのが悪い意味で適当にやりすぎって話



2chまとめ 引用元 : tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1628292927..

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