468 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 08:00
レジェバで残り時間10秒有ったのにWAVE遷移後いきなり0秒になって終了って酷くない?
通信環境も端末も問題無いハズなのに…
通信環境も端末も問題無いハズなのに…
479 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 08:27
>>468
あるある
たまにフルタイム出来るときに頑張るしかない
あるある
たまにフルタイム出来るときに頑張るしかない
488 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 08:49
>>479
初期レジェバトの運ゲーの再来かw
初期レジェバトの運ゲーの再来かw
491 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 09:01
>>468
時計が間違ってるだけで実際の時間は合ってるパターンでしょ
それがその時の本当のスコアだからどうしようも無いんや
時計が間違ってるだけで実際の時間は合ってるパターンでしょ
それがその時の本当のスコアだからどうしようも無いんや
492 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 09:08
>>491
あそこまで大ずれすると目安にもならんよな
開始時に1:32から始まる時も有るしいい加減同期関連のバグは潰して欲しい
今の開発スタッフでは無理なんだろうか…
あそこまで大ずれすると目安にもならんよな
開始時に1:32から始まる時も有るしいい加減同期関連のバグは潰して欲しい
今の開発スタッフでは無理なんだろうか…
499 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 09:24
>>492
GvGで同期処理が弱いってすごいことだよな
GvGで同期処理が弱いってすごいことだよな
494 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/10(火) 09:15
>>491
ところがですな、残り時間飛ばされるパターンと、全時間使えるパターンで、直前のメモリア使用枚数がほぼ同じにも関わらずスコアに大きな差が出るんですよ
私の環境だと90万~120万くらい出るから実際の時間うんぬんでもないっぽい
ところがですな、残り時間飛ばされるパターンと、全時間使えるパターンで、直前のメモリア使用枚数がほぼ同じにも関わらずスコアに大きな差が出るんですよ
私の環境だと90万~120万くらい出るから実際の時間うんぬんでもないっぽい
2chまとめ 引用元 :
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1628392979..