594 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:26
なんで通常とか特殊とか回復とかカードにフラグ立てといてそれをガチャに割り振るくらいのことができんのかな。
一枚ずつカード見て「全部通常だなヨシ!」とかやってんのかな。
再発防止策でトリプルチェックとかするのかな
一枚ずつカード見て「全部通常だなヨシ!」とかやってんのかな。
再発防止策でトリプルチェックとかするのかな
597 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:28
後衛メモリアに関して言えばそういう情報はないのでスキル見て判断するしかないんだけど、スキルで機械的に絞り込みを掛けた上でチェックするべきだと思った
601 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:30
>>597
工廠科か?
編成時のゲームに表示される情報じゃなくて解析結果?
工廠科か?
編成時のゲームに表示される情報じゃなくて解析結果?
606 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:33
なんにせよ慣れないことをするなら入念にチェックするほうがいいと思った
メモリアのスキル情報取るのもJOINいるから面倒なんだけども
メモリアのスキル情報取るのもJOINいるから面倒なんだけども
645 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:47
冗談抜きにどういうチェックの仕方やってんのか見てみたいわ
649 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:49
>>645
目視でスキル文面見てヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシ!やぞ
目視でスキル文面見てヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシ!やぞ
664 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:53
>>645
前衛メモリアは通常と特殊で絞りこみ、ソート可能
一方後衛メモリアは支援、妨害、回復の区分しかなく通常特殊の区分がない
つまりデータ内で後衛メモリアを通常か特殊か判別する値が無いんだろ
だからスタッフが目視でこれはOK…これは違う…って1つずつ選んだからミスが起きた
前衛メモリアは通常と特殊で絞りこみ、ソート可能
一方後衛メモリアは支援、妨害、回復の区分しかなく通常特殊の区分がない
つまりデータ内で後衛メモリアを通常か特殊か判別する値が無いんだろ
だからスタッフが目視でこれはOK…これは違う…って1つずつ選んだからミスが起きた
671 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:55
>>664
二行目と三行目がつながるかは工廠科にでも確認してもらわんとわからんぞ
二行目と三行目がつながるかは工廠科にでも確認してもらわんとわからんぞ
673 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:56
>>671
手元の情報が全てなら664の認識であってるで
手元の情報が全てなら664の認識であってるで
675 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:58
>>673
あっそう…後からでも追加すれば良かったのに…
あっそう…後からでも追加すれば良かったのに…
677 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 01:58
>>673
やっぱそうだよな
マジで後衛メモリアにも通常用か特殊用かで絞り込めるようにしろよ
じゃないと似たようなガチャ今後やったときまた同じミス起きるだろ
やっぱそうだよな
マジで後衛メモリアにも通常用か特殊用かで絞り込めるようにしろよ
じゃないと似たようなガチャ今後やったときまた同じミス起きるだろ
687 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 02:03
目視確認だとしたらトリプルチェックくらいしそうだがそれでも漏れたのか
695 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 02:05
ていうか目視チェックなら明日の特殊後衛ガチャもまたミスってそう
いやさすがに同じミス繰り返さないために今日何回もチェックするか?
いやさすがに同じミス繰り返さないために今日何回もチェックするか?
834 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 07:17
実は普段から公開前のデータの修正は割とやられてはいる 出す前のチェックはどうなっとんねんとは思う
837 : 匿名さん 投稿日 : 2021/08/14(土) 07:20
>>834
チェック項目がガバガバなのか
それこそ現場猫感覚なのか・・・
チェック項目がガバガバなのか
それこそ現場猫感覚なのか・・・
2chまとめ 引用元 :
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1628842942..