420 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 12:43
弊弱小レギオン、2勝3敗でなんとか同格マッチを引き当てる
オーダーが勝負の分かれ目になると思うんだが最近はどういう運用が流行りなんや?
いつも開幕で永続全部発動させるけど後半まで残しといた方がいい?
オーダーが勝負の分かれ目になると思うんだが最近はどういう運用が流行りなんや?
いつも開幕で永続全部発動させるけど後半まで残しといた方がいい?
421 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 12:45
>>420
デバフ系は後半で発動が今の流行り
デバフ系は後半で発動が今の流行り
424 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 12:51
>>420
ラストに打つ属性を決める
残りの属性と覚醒2種は空いた時間にとにかく使っていく
デバフ系は終盤に使う所が多い
バフ系は開幕か終盤かレギオンによってまちまち
って感じやない?
ラストに打つ属性を決める
残りの属性と覚醒2種は空いた時間にとにかく使っていく
デバフ系は終盤に使う所が多い
バフ系は開幕か終盤かレギオンによってまちまち
って感じやない?
431 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 13:01
>>420
開幕覚醒からの属性2連打
ノイン終了後にデバフオーダー、その後相手のデバフに合わせてバフオーダー
ラストに属性で締めや!!
開幕覚醒からの属性2連打
ノイン終了後にデバフオーダー、その後相手のデバフに合わせてバフオーダー
ラストに属性で締めや!!
433 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 13:05
>>420
同格だと最後割った方が勝ちがちだから
ラストの属性決めておいてそれを補助する防デバフ
攻バフが貯まりやすいのでラストの割り抑制の意味も含めて攻デバフも後半の方がいいかな
永続バフは相手のデバフに対応か開幕撃ってアド取ってく
ラスト以外の属性は空いた時間に撃つ
覚醒と覚醒妨害はなるべく相手に合わせたいけど永続4種+属性3種+覚醒2種で時間がぎりぎりだから
期を待ってると抱え落ちするので好みで
同格だと最後割った方が勝ちがちだから
ラストの属性決めておいてそれを補助する防デバフ
攻バフが貯まりやすいのでラストの割り抑制の意味も含めて攻デバフも後半の方がいいかな
永続バフは相手のデバフに対応か開幕撃ってアド取ってく
ラスト以外の属性は空いた時間に撃つ
覚醒と覚醒妨害はなるべく相手に合わせたいけど永続4種+属性3種+覚醒2種で時間がぎりぎりだから
期を待ってると抱え落ちするので好みで
423 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 12:48
なんなら永続バフを後半デバフのカウンターとして打つのすら最近はよく見るよ
うちは初動安定取りたいからか開幕バフ2種だけど
うちは初動安定取りたいからか開幕バフ2種だけど
426 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 12:54
開幕永続流行ってるのかね
ベリvsノートゥングでもやってた
ベリvsノートゥングでもやってた
428 : 匿名さん 投稿日 : 2021/11/18(木) 12:57
ありがとう!(りり)
4敗お通夜だけは避けたいですわ〜
4敗お通夜だけは避けたいですわ〜
2chまとめ 引用元 :
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1637149817..