【ラスバレ】レギオンマッチで心折れそうなんだけど、回復や食って本当にいるの?
110 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:16
回復専でやってんだけど属性オーダー使われると回復量の3倍近いダメージうけてて焼け石に水感が半端ないです
このゲーム回復なんていらないでしょうか?
攻撃妨害か防御支援メインで回復はおまけ程度で良い気がしてきました
113 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:21
>>110
相手が属性打ってるならこっちもなにか打ってるだろその属性の回復使いつつガードヒールと妨害でダメージ減らしてワンパンで落ちないようにしろ
もしくは一人を生贄にして3人を安定させろ
属性打ち合ってステボロボロになるならカクサだから諦めろ
179 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/13(日) 00:24
>>113.120,123,133
遅くなりましたが助言ありがとうございます
多少支援妨害を足したところでところでダメなものはダメですよね
半端にしてもチャンス逃すだけな気がするので割り切ってやります
120 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:30
>>110
防御バフ10あっても相手の攻撃バフ10以上あったらどのみちぶち抜かれますわ
無力感味わう気持ちは痛いほどわかりますけど攻撃デバフも全然減らなくてきついとかにどのポジでもしんどいのが現状ですわ
123 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:35
>>110
相手が属性発動したらこっちも属性発動して回復属性メモリアも揃えて対抗や!
もうかなり属性で染められるやろ
なおワンパンなので回復量の問題ではない模様
133 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 22:21
>>110
後衛には分からんかもしれんが前衛はやられると復活にMP20とメモリア1回分の時間を使わなきゃならない
そうすると攻撃する前にまたやられての悪循環・・・やられてる時に回復してくれると即攻撃する事が可能になるのでそれで戦況が変わる回復は絶対に必要
273 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/13(日) 13:47
>>133
回復は前衛の行動回数を増やす意味では不可欠だわな
一番不遇なのは支援。前衛のダメージ量に対してHPが少なすぎて防御バフする暇あるなら回復しろって思う
112 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:18
君たちは支援いらない回復いらない妨害意味ない最早後衛いらないとか言い出す
みんなかけがえのない存在なのに
118 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:28
回復量次第で一発でも耐えて二発受けてくれれば全然ちゃうかなと信じて回復量は盛ってる
127 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:47
ワンパンワンパンいうけどログ見てみりゃ11万超えのダメージが全部なわけでもないからな
1回耐える前衛のHPとなんとかもう一回耐える回復は必要
128 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:53
クリティカルとかダメUP複数乗ると被ダメヤバイけど毎度それが飛んで来るわけでもないもんな
129 : 匿名さん 投稿日 : 2022/03/12(土) 21:54
前衛が生きて動いていればバフが乗る
すなわち回復はバフと同義





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