【ラスバレ】サポートリリィ開放でソロもゲームらしくなってきたな!
470 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 09:33
サポリリ開放でソロも最低限ゲームらしくなってきたな
474 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 09:35
サポリリの編成考えるのは正直楽しい所ある
490 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 09:44
自分が後衛やってサポユニ染め前衛の最適メモリアを確保するゲームになってくるとまた欲しいモノが増えるな
というかこれでやっと正常なゲームの状態か🤮
528 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 10:35
後衛メインサポ前衛って人はこの辺どーやってるんだ?
533 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 10:41
>>528
後衛メインだけど前衛も強化してるよ

今はおまかせ戦闘力だけで言ったら前衛のほうが強くなってるわ
537 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 10:44
>>528
後衛の大半は前衛もあらかた揃えてたよ
ずっと後衛でノーマル火力のNPCで突破出来てるって廃人でもなきゃ無理だろ

だけどスキルレベルがお排泄物ですから火力が低いのです
491 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 09:45
後衛極めすぎて前衛サポリリに刺す自バフメモリアが無いとか言うオチ
492 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 09:46
サポユニの戦闘力って何に影響するんだ?
ヘルプ読んでも分らんけど全体の火力が上がるってことでいいのかね
501 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/17(土) 09:57
>>492
戦闘力の数字はステータスの合計だからサポユニで総戦闘力が上がる=メインリリィとサポリリィの火力、防御力も上がる
つか今回のサポユニ追加で後衛専もかなりやりやすくなったね
無微なら後衛のほうがクリアしやすいまである



2chまとめ 引用元 : tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1618498496..

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