86 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:03
回復術士って基本回復染め推奨よね?うちの奴らは隙あらばバフデバフ混ぜたがるんだけど何故や…脳みそ入ってないかもしれん
90 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:09
>>86
回復だけだとDEFのステータスが低くて回復量が下がるじゃん。
なので、星6でカバーできない分はバフデバフを入れているのですわ。
回復だけだとDEFのステータスが低くて回復量が下がるじゃん。
なので、星6でカバーできない分はバフデバフを入れているのですわ。
93 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:10
>>86
攻略サイトで枚数足らないから支援妨害メモリア入れるのオススメしてる
今は星6で19枚あるから回復だけの方がありがたい
攻略サイトで枚数足らないから支援妨害メモリア入れるのオススメしてる
今は星6で19枚あるから回復だけの方がありがたい
134 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:27
>>86 回復の星6で染めれるけど現状補助スキルが対通常と対特殊が混ざるから微妙
あとMPの問題で星4のリーダーと星4デバフの迷子は必須
最後はまわりのメンバーとのバランスだろうけど防バフか防デバフ計5枚前後が丁度いいかなと思う
俺は何故か防チャームなのに攻デバフ割り振られてたから回復15迷子1攻デバフ4でやってた
口ぶりからして前衛か?後衛間で調整すらしてないとかなら注意したらいいがそうじゃなければ分からんのに下手に口ださん方がいいぞ
あとMPの問題で星4のリーダーと星4デバフの迷子は必須
最後はまわりのメンバーとのバランスだろうけど防バフか防デバフ計5枚前後が丁度いいかなと思う
俺は何故か防チャームなのに攻デバフ割り振られてたから回復15迷子1攻デバフ4でやってた
口ぶりからして前衛か?後衛間で調整すらしてないとかなら注意したらいいがそうじゃなければ分からんのに下手に口ださん方がいいぞ
142 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:37
>>134
ワイも最初MP軽減大事だと思ってリーダーと迷子入れてたけど
よくよく考えたら二重発動した時は片一方の効果が半減するよなと思って
リーダーだけにしてステUP優先したわ
リーダーも軽減ぐろっぴ手に入れたんで入れ替えた
リーダー自体の回復量しょぼいのよな
ワイも最初MP軽減大事だと思ってリーダーと迷子入れてたけど
よくよく考えたら二重発動した時は片一方の効果が半減するよなと思って
リーダーだけにしてステUP優先したわ
リーダーも軽減ぐろっぴ手に入れたんで入れ替えた
リーダー自体の回復量しょぼいのよな
155 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:50
>>142
迷子使うのって自軍が物理染めの時だけ有効やねえ
15分間で迷子発動が20回だとして得したMPは220だとする
迷子のメモリア押した回数が8回だとして、得するメリットが物理染め以外はメリットも少ない。
迷子使うのって自軍が物理染めの時だけ有効やねえ
15分間で迷子発動が20回だとして得したMPは220だとする
迷子のメモリア押した回数が8回だとして、得するメリットが物理染め以外はメリットも少ない。
156 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:50
>>142 ちゃんと言えば状況によるのは確かだね
戦力差がある場合は格上格下どっちでもMP回復の機会多いからなんなら1枚もなくても余り困らない
けど拮抗してると3枚と1枚じゃ行動回数変わってくるよ
まあ1レギオンで取った数字の上での話だから誤差もあるだろうし本人が気持ちよくやれる編成がいいとは思うけど
戦力差がある場合は格上格下どっちでもMP回復の機会多いからなんなら1枚もなくても余り困らない
けど拮抗してると3枚と1枚じゃ行動回数変わってくるよ
まあ1レギオンで取った数字の上での話だから誤差もあるだろうし本人が気持ちよくやれる編成がいいとは思うけど
158 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:54
>>155
>>156
まぁ確かに相手によってMP軽減二枚刺しとかもしてるし
結局相手次第で編成変えるべしってところやねえ
あんまり他レギオンの回復担当と意見交換することないからありがたいですわ
>>156
まぁ確かに相手によってMP軽減二枚刺しとかもしてるし
結局相手次第で編成変えるべしってところやねえ
あんまり他レギオンの回復担当と意見交換することないからありがたいですわ
169 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 11:05
>>158
相手もそうですけど味方との兼ね合いも重要ですわ
単純な話、相手とこちらのそれぞれのバフデバフ枚数を数えて、多いところが赤くなって、少ないところが青くなるのですわ
ワタクシの所は回復専が1人いますが、同格戦だと防バフと攻デバフが足りてなくて、攻バフと防デバフが足りてるので回復専門と回復寄りがそれぞれいらっしゃいますわ
あとはノインで負けた際にとっとと気絶させて欲しい時に回復専は棒立ちになってしまう問題もありますわね
相手もそうですけど味方との兼ね合いも重要ですわ
単純な話、相手とこちらのそれぞれのバフデバフ枚数を数えて、多いところが赤くなって、少ないところが青くなるのですわ
ワタクシの所は回復専が1人いますが、同格戦だと防バフと攻デバフが足りてなくて、攻バフと防デバフが足りてるので回復専門と回復寄りがそれぞれいらっしゃいますわ
あとはノインで負けた際にとっとと気絶させて欲しい時に回復専は棒立ちになってしまう問題もありますわね
181 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 11:20
>>169
それは相手側がわざと落とさないようVCで連携取って手加減してデバフをかけてるからや
というかその手の相手は序盤からVCで連携取って序列4位のおまかせ君をガン無視して
他の3名の前衛に集中攻撃して、説教部屋に落とさないよう手加減してデバフかけてるんやで
youtubeで言えばしゅてるんタイプのレギオンとかやな。
真の回復使いならノインで負けた時こそ、落とされる振りして
MPそこそこ回復して相手を説教部屋に押し込むよう逆転を狙うべきですわ
それは相手側がわざと落とさないようVCで連携取って手加減してデバフをかけてるからや
というかその手の相手は序盤からVCで連携取って序列4位のおまかせ君をガン無視して
他の3名の前衛に集中攻撃して、説教部屋に落とさないよう手加減してデバフかけてるんやで
youtubeで言えばしゅてるんタイプのレギオンとかやな。
真の回復使いならノインで負けた時こそ、落とされる振りして
MPそこそこ回復して相手を説教部屋に押し込むよう逆転を狙うべきですわ
195 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 11:39
>>181
あの配信見てるけど……なかなか勝てないね
あの配信見てるけど……なかなか勝てないね
91 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:09
開幕はバフデバフ混ぜたほうがいいんでないの
開幕やることないやん
ある程度から染めにサブチェンジする
開幕やることないやん
ある程度から染めにサブチェンジする
94 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:13
回復染は終盤だけでいいよむしろ序盤から回復染できてるやつは頭溶けてる
98 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:23
>>94
廃課金エースが集中攻撃されると詰むんだ
気持ち良く殴って貰う為に最初からオーダーと回復全力にしてる
無課金前衛は知らない
廃課金エースが集中攻撃されると詰むんだ
気持ち良く殴って貰う為に最初からオーダーと回復全力にしてる
無課金前衛は知らない
100 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:28
>>98
それお前のレギオンが一人以外クソザコなだけじゃん
それお前のレギオンが一人以外クソザコなだけじゃん
95 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:13
そーなのかぁ…
支援妨害と回復って補助スキル干渉しないしステ上げより星4補助スキル回復UP2入れた方がいいんじゃね?と思ってたわ
支援妨害と回復って補助スキル干渉しないしステ上げより星4補助スキル回復UP2入れた方がいいんじゃね?と思ってたわ
107 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:35
>>95
ゴミ補助の星5入れるなら星4回復up2ですわ
具体的にはワンショットとロリしぇんゆー今月のアーセナル2のぐろもゆ
の次に回復up2ですわ
ゴミ補助の星5入れるなら星4回復up2ですわ
具体的にはワンショットとロリしぇんゆー今月のアーセナル2のぐろもゆ
の次に回復up2ですわ
97 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 09:19
明らかに回復足りてないなら増やせばいいよ
足りてるなら自由にやっていって負けだしてから考えろ
足りてるなら自由にやっていって負けだしてから考えろ
128 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:17
回復染はノイン戦の支援妨害に合わせて4枚は入れるのもありやで
ノイン負けで戦犯扱いされるし
回復20枚でノインパスが来た時、4連続マギ注入中に落とされて説教部屋行きが一番まずい
ノイン負けで戦犯扱いされるし
回復20枚でノインパスが来た時、4連続マギ注入中に落とされて説教部屋行きが一番まずい
138 : 匿名さん 投稿日 : 2021/06/17(木) 10:31
回復染が回復20枚持って行く理由って、当日欠席者が1名以上いる事を事前に知っていて
ノイン戦負けを覚悟してる事を前提で持って行くか、そもそもノイン戦有効メモリアが回復の時ぐらいだよ。
ノイン戦負けを覚悟してる事を前提で持って行くか、そもそもノイン戦有効メモリアが回復の時ぐらいだよ。
2chまとめ 引用元 :
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1623860237..