710 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 12:53
初歩的な質問すまん
戦力20万目指したいんだが、マルチユニットに表示されない
ソロ用サポートユニットのメモリア枠を解放するとどの程度上がるもの?
貯めてサポートユニット02の開放と、どちらを優先すると効率的なのかわからなくて
戦力20万目指したいんだが、マルチユニットに表示されない
ソロ用サポートユニットのメモリア枠を解放するとどの程度上がるもの?
貯めてサポートユニット02の開放と、どちらを優先すると効率的なのかわからなくて
717 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 12:55
>>710
星6が足りてるなら1メモリアあたり5000程度上がる計算だゾ
星6が足りてるなら1メモリアあたり5000程度上がる計算だゾ
715 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 12:55
ソロ編成のサポ枠はそのまんまセットしたメモリアの性能がそのまんま増える
例えば戦闘力6000のメモリアをセットすれば戦闘力は6000上がる
例えば戦闘力6000のメモリアをセットすれば戦闘力は6000上がる
729 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 13:09
>>715、717
ありがとう
そうするとサポリリ02開放は3枠分開放と単純比較していいのかな
別にボーナスある?
ありがとう
そうするとサポリリ02開放は3枠分開放と単純比較していいのかな
別にボーナスある?
732 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 13:13
>>729
アホになる
アホになる
733 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 13:15
>>729
戦闘力だけを考えるならその通り
ただしサポートはセットしたメモリアの行動しかしなくなる
例えば前衛キャラをセットして3枠風属性メモリア詰め込んだらそのキャラは風属性攻撃しかしなくなる
今まで無属性攻撃で相手を選ばず一定水準の性能を発揮してたのが属性偏ったりするからその辺は気を付けて
戦闘力だけを考えるならその通り
ただしサポートはセットしたメモリアの行動しかしなくなる
例えば前衛キャラをセットして3枠風属性メモリア詰め込んだらそのキャラは風属性攻撃しかしなくなる
今まで無属性攻撃で相手を選ばず一定水準の性能を発揮してたのが属性偏ったりするからその辺は気を付けて
741 : 匿名さん 投稿日 : 2021/04/18(日) 13:19
>>732-733
ああオートのルーチンが駄目ってやつか
でも仮に後回しにしてもいずれ解放せざるを得ないよね…
ああオートのルーチンが駄目ってやつか
でも仮に後回しにしてもいずれ解放せざるを得ないよね…
2chまとめ 引用元 :
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1618652320..